Lies den Kraftbalken
Achte vor einem Angriff auf den Balken unter deiner Lebensanzeige. Demo-Spieler empfehlen, den Kraftbalken vollständig auffüllen zu lassen, statt mit leerem Balken immer weiter anzugreifen.
Am 9. Dezember 2025 erklärte der Entwickler, dass der neueste Demo-Patch die frühere Untergrenze von einem Schadenspunkt pro Treffer entfernt hatte. Gehe daher nicht davon aus, dass jeder hastige Treffer nennenswerten Schaden verursacht, nur weil die Waffe trifft.
Erkenne einen aufgeladenen Angriff
Tipps aus der Community und Demo-Durchläufen beschreiben das Gedrückthalten der Angriffstaste zum Aufladen. Achte auf den blauen Balken und die Bereitschaftshaltung der Waffe, statt eine angenommene Sekundenzahl abzuzählen.
In diesem Beispiel aus Demo 1.0.3 bleibt das Schwert in Bereitschaft, während sich der blaue Balken fast vollständig füllt.
Als Nächstes folgt ein Stoß nach vorne. Der Balken leert sich und Ratty Bug verliert Leben.
Das Beispiel zeigt die sichtbare Abfolge. Es liefert weder einen festen Schadensmultiplikator noch eine gemessene Auffüllzeit. Orientiere dich deshalb am Balken und an der Lebensanzeige des Ziels.
Raste zwischen Versuchen
Spieler empfehlen, an einem Crystal Monument Rest (Rasten) zu wählen, um Leben wiederherzustellen. Sie berichten außerdem, dass dabei Gegner zurückkehren. Plane den Rückweg entsprechend und rechne nicht damit, dass ein geräumter Korridor leer bleibt.
Save (Speichern) und Rest sind unterschiedliche Optionen. Speichern allein ist nicht die Rastaktion, auf die sich dieser Tipp bezieht.
Wähle die passende Schadensart
Bei Ratty Bug nennt das Demo-Bestiarium Slash: Weak (schwach gegen Hieb), Impact: Normal (normal gegen Wucht) und Pierce: Resist (resistent gegen Stich). Sieh im Guide zur Schadensabwehr von Ratty Bug nach, bevor du eine Waffe allein nach ihrer Angriffsgeschwindigkeit bewertest.

